Entrenamiento

Generador de Entrenamiento con Baraja

Saca dos cartas para crear un entrenamiento de carrera aleatorio. El palo de la primera carta determina el tipo de carrera y su valor establece la distancia. La segunda carta decide el numero de series.

Saca dos cartas para generar un entrenamiento aleatorio. La primera carta determina el tipo de carrera (palo) y la distancia (valor). La segunda carta establece el numero de series.

Treboles = Intervalos
Diamantes = Fartlek
Corazones = Tempo
Picas = Facil / Recuperacion

El valor de la carta (A=1, 2–10, J=11, Q=12, K=13) equivale a la distancia en kilometros. El valor de la segunda carta equivale al numero de series.

Cartas restantes

52

Cómo funciona

Se baraja un mazo estandar de 52 cartas. Saca dos cartas: el palo de la primera determina si corres intervalos (treboles), fartlek (diamantes), tempo (corazones) o facil (picas). El valor de la carta (As = 1 km hasta Rey = 13 km) establece la distancia total. El valor de la segunda carta decide en cuantas series dividir la distancia.

Preguntas frecuentes

Como decide la baraja mi tipo de carrera?

Cada palo corresponde a un tipo de carrera: treboles = intervalos, diamantes = fartlek, corazones = tempo, picas = facil/recuperacion.

Que significan las figuras para la distancia?

El As equivale a 1 km. Las cartas numericas equivalen a su valor. Jota = 11 km, Reina = 12 km, Rey = 13 km. La segunda carta usa los mismos valores para el numero de series.

Puedo barajar de nuevo durante la sesion?

Si. Pulsa el boton de barajar en cualquier momento para reiniciar las 52 cartas y empezar de nuevo.

Es adecuado para principiantes?

Por supuesto. Las cartas bajas producen sesiones mas cortas y faciles. Si sacas una carta alta y el entrenamiento parece demasiado ambicioso, simplemente limpia y saca de nuevo.

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