Training

Karten-Trainingsgenerator

Ziehe zwei Karten, um ein zufaelliges Lauftraining zu erstellen. Die Farbe der ersten Karte bestimmt die Laufart und ihr Wert legt die Distanz fest. Die zweite Karte entscheidet ueber die Anzahl der Saetze.

Ziehe zwei Karten, um ein zufalliges Training zu generieren. Die erste Karte bestimmt die Laufart (Farbe) und die Distanz (Wert). Die zweite Karte legt die Anzahl der Satze fest.

Kreuz = Intervall
Karo = Fartlek
Herz = Tempo
Pik = Locker / Erholung

Der Kartenwert (A=1, 2–10, B=11, D=12, K=13) entspricht der Distanz in Kilometern. Der Wert der zweiten Karte entspricht der Anzahl der Satze.

Verbleibende Karten

52

So funktioniert es

Ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten wird gemischt. Ziehe zwei Karten: Die Farbe der ersten Karte bestimmt, ob du Intervalle (Kreuz), Fartlek (Karo), Tempo (Herz) oder locker (Pik) laeufst. Der Kartenwert (Ass = 1 km bis Koenig = 13 km) legt die Gesamtdistanz fest. Der Wert der zweiten Karte bestimmt die Anzahl der Saetze.

Häufig gestellte Fragen

Wie bestimmen die Karten meine Laufart?

Jede Farbe entspricht einer Laufart: Kreuz = Intervall, Karo = Fartlek, Herz = Tempo, Pik = Locker/Erholung.

Was bedeuten die Bildkarten fuer die Distanz?

Ass = 1 km. Zahlenkarten entsprechen ihrem Nennwert. Bube = 11 km, Dame = 12 km, Koenig = 13 km.

Kann ich waehrend der Sitzung neu mischen?

Ja. Druecke jederzeit den Misch-Button, um alle 52 Karten zurueckzusetzen.

Ist das fuer Anfaenger geeignet?

Auf jeden Fall. Niedrige Karten erzeugen kuerzere, leichtere Einheiten.

Karten-Trainingsgenerator — Zufallstraining | RunReps